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【作品名】星のカービィ スーパーデラックス 【ジャンル】アクションゲーム 【先鋒】メタナイトinハルバード 【次鋒】カービィonスターシップ 【中堅】月 【副将】太陽 【大将】大彗星ノヴァ 【備考】太陽を基準にポップスターの周りの星の大きさ、ワープスター、月、太陽、大彗星ノヴァの移動速度を割り出している。 【参考テンプレ】 【名前】ダイナブレイド 【属性】怪鳥 【大きさ】数メートル 【攻撃力】突進して数十メートルの岩山を切り裂く 【防御力】カービィの斬撃を頭に12回ほどうけて戦闘不能 他の部分にはカービィの斬撃は効かない 【素早さ】1キロほどの距離を数秒で飛行 【先鋒】 【名前】メタナイト 【属性】騎士 【大きさ】20センチぐらい 【攻撃力】10回ほど斬りつけることでカービィを倒せる 竜巻:自分の斬撃を防御可能なカービィが防御できない威力 エネルギー弾:飛行形態時に使用 威力は斬撃を上回るということは無いと思われる 弾速は秒速10メートルほど 【防御力】カービィの斬撃を20回ほどうけて仮面を割られ一時撤退する程度の防御力 【素早さ】カービィと互角以上に戦える戦闘速度と反応。目にもとまらない速さでカービィの前から姿を消し、上空に出現するといった動きが可能。 飛行可能。飛行形態時は上記の時よりずっと速い。 【名前】ハルバード 【属性】空中戦艦 【大きさ】200メートルぐらい 主砲は5~10メートル 【攻撃力】主砲:ワープスターに乗ったカービィを海岸から山まで(1キロほどは離れている)吹き飛ばす ダイナブレイドに正確に命中させられる 【防御力】大きさ相応の戦艦並み 主砲は大きさ相応の大砲並み 【素早さ】大きさ相応の戦艦並み 【長所】まあまあの主砲 【短所】遅い 【次鋒】 【名前】カービィonスターシップ 【属性】星の戦士 【大きさ】カービィは20センチ~数十メートル スターシップは50センチぐらい 【攻撃力】ソード能力時、10回ほど斬りつけてハルバードの主砲を破壊 ワープスターに乗っている時は上記ソードやソードの3倍の威力があるストーン押しつぶし攻撃で びくともしない壁を体当たりであっさり破壊できる 腕力は最大で200メガトン以上のパンチを繰り出せるほど ワープスターの上位互換であるスターシップに乗ったカービィに ダメージを与えれる弾と相殺できる威力のエネルギー弾が発射可能(射程3.3m以上) 【防御力】ダイナブレイドの突進に6回耐える マグマに突っ込んで体力の8分の1を失う 50センチほどのブラックホールに2回吸い込まれ瀕死 氷結で凍らされても1、2秒で元に戻って戦闘続行可能 これらの攻撃はストーンに変身することで無傷で耐えられる 宇宙空間で生存可能 ワープスターに乗っている時はストーン変身時に匹敵する防御力となり、ハルバードの主砲で 1キロ吹き飛ばされても倒れたりはしない 自分と同等の腕力の相手に殴られてもダメージは受けるが怯む程度で戦闘続行可能 【素早さ】ワープスターの移動速度は最大で光速の20倍以上で5億6300万km以上の距離を移動可能 反応はこのワープスターに乗って目の前の障害物や敵機を避けれる程度。(カービィの身長からして5cm程度からの光速の20倍反応か) 戦闘速度はこれらの反応と同等の相手でも反応できない速さで(カッターなどで)圧倒できるほど 【特殊能力】数十メートルぐらいに巨大化、同じ大きさの城をかかえて飛べる(カービィのみ) 「コピーのもとDX」というアイテムを所持、上記ソードやストーンはいつでも装備可能 【長所】小さいため、小回りがきく 【短所】射程が短すぎる 【備考】任天堂公式ガイドブックにはマルクの作るのはブラックホールとあった 【中堅】 【名前】月 【属性】月 【大きさ】恒星よりひとまわり大きいくらい 【攻撃力】光速の150倍ぐらいの速さで体当たり 【防御力】副将の太陽に何回体当たりされても戦える頑丈さ及び熱耐性 宇宙空間で生存可能 【素早さ】体当たり時の速度で太陽と戦闘可能 【長所】速い 【副将】 【名前】太陽 【属性】太陽 【大きさ】恒星並み 【攻撃力】中堅の月と同じ速さで体当たり 大きさ相応の恒星並みの熱も放っていると思われる 【防御力】中堅の月に何回体当たりされても戦える 宇宙空間で生存可能 【素早さ】体当たり時の速度で月と戦闘可能 【長所】速い 熱い 【大将】 【名前】大彗星ノヴァ 【属性】彗星 【大きさ】恒星の2倍くらい 【攻撃力】太陽と月の両者と互角の突進力 【防御力】太陽・月と押し合っても破壊されない 太陽に触れても平気な熱耐性 宇宙空間で生存可能 【素早さ】光速の20倍ぐらいの速さで移動 【特殊能力】願いをかなえる力があるらしいが未遂のため考慮外 【長所】比較的速い 硬い vol.17 356-358 修正 vol.100 177-178 vol.101 730 vol.20 195 格無しさん sage 2006/12/06(水) 14 45 36 星のカービィ スーパーデラックス考察 山破壊の壁から VS戦国BASARAシリーズ 【先鋒】こちらの攻撃は効かないが向こうの攻撃は当たらない 【次鋒】同上 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝2分け VS天外魔境Ⅱ 【先鋒】こちらの攻撃は効かないが向こうの攻撃は当たらない 【次鋒】同上 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝2分け VSがんばれゴエモンシリーズ 【先鋒】主砲勝ち 【次鋒】攻撃が効かないが当たらない 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりが当たらないが向こうの攻撃は効かない 【大将】衛星爆弾には耐えられるだろう 2勝3分け 196 格無しさん sage 2006/12/06(水) 14 56 44 星のカービィ続き VS機動武闘伝Gガンダム 【先鋒】真・流星胡蝶剣負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝1敗1分け VSサンダーガール! 【先鋒】ハルバードにも金属は使用されているだろうから支配負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いので引き分け 【中堅】電子に体当たりは効かないだろう 引き分け 【副将】体当たりが効かない 引き分け 【大将】体当たりが効かない 引き分け 1敗4分け VS五星戦隊ダイレンジャー 【先鋒】引き分け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝2分け VSぱにぽにだっしゅ! 【先鋒】主砲で倒せる 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 4勝1分け 197 格無しさん sage 2006/12/06(水) 15 06 45 星のカービィ続き2 VSウルトラマンファイティングエボリューション0(ゼロ) 【先鋒】鎖クナイ負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝1敗1分け VS宇宙の騎士テッカマンブレード 【先鋒】テッカマンブレード負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝1敗1分け VS舞-HiME 【先鋒】黙示録サンシャイン負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝1敗1分け VSシャンクシリーズ 【先鋒】次元は越えられないが向こうの攻撃も効かない 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】数十光年の距離を越えるまでにいろいろやられて負け 【副将】同上 【大将】全次元追放負け 3敗2分け 198 格無しさん sage 2006/12/06(水) 15 18 52 星のカービィ続き3 VS魔法少女リリカルなのは 【先鋒】魔法負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝1敗1分け VSジョジョの奇妙な冒険 【先鋒】開始距離から考えて主砲勝ち 【次鋒】暗黒空間へ入る前にワープスターで近づき体当たり勝ち 【中堅】体当たりは効かないが向こうの攻撃は当たらない 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 4勝1分け VSこいこい7 【先鋒】相手に飛行能力が無いため引き分け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝2分け VS聖戦士ダンバイン 【先鋒】オーラショットやら体当たりやらで負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝1敗1分け 199 格無しさん sage 2006/12/06(水) 15 30 29 星のカービィ続き4 VSガンダムシリーズ 【先鋒】フィンファンネル負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝1敗1分け VS鉄腕アトム 【先鋒】体当たり負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝1敗1分け VS聖刻1092 【先鋒】輝月招来負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】相手の方が速いので削られて負け 【大将】相手の方が速いので削られて負け 3敗1分け VS終わりのクロニクル 【先鋒】相手の方が速いので負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝1敗1分け 200 格無しさん sage 2006/12/06(水) 15 38 24 星のカービィ続き5 VSウルトラマン ファイティングエボリューション リバース 【先鋒】白色破壊光弾負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝1敗1分け VS聖闘士星矢 【先鋒】~【大将】速すぎて不利 5敗 VSウルトラマンティガ 【先鋒】いろいろやられて負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝1敗1分け VSウォーシップガンナー2~鋼鉄の咆哮~ 【先鋒】荷電粒子砲やらなんやらで負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝1敗1分け 202 格無しさん sage 2006/12/06(水) 15 51 04 星のカービィ続き6 VS都市シリーズ 【先鋒】竜詞砲負け 【次鋒】ワープスターで近づき体当たり勝ち 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 4勝1敗 VS創竜伝 【先鋒】ハルバード内部に侵入されて負け 【次鋒】落雷負け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝2敗 VSウルトラ六兄弟VS怪獣軍団 【先鋒】M87光線負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】相手がでかすぎる負け 【大将】同上 1勝3敗1分け VS魔術士オーフェン 【先鋒】物質消滅やらなんやらで負け 【次鋒】精神攻撃負け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】太陽に精神攻撃は効かない 体当たりし続けて勝ち 【大将】オーフェンが思考する前に体当たりして勝ち 3勝2敗 203 格無しさん sage 2006/12/06(水) 16 02 11 星のカービィ続き7 VSウルトラマンマックス 【先鋒】電撃負け 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】体当たりし続けて勝ち 【大将】体当たりし続けて勝ち 3勝1敗1分け VS電磁戦隊メガレンジャー 【先鋒】凍結負け 【次鋒】相手が速すぎる負け 【中堅】相手が速すぎるので削られ負け 【副将】相手が速すぎるので削られ負け 【大将】空間はどうしようもない負け 5敗 VS西遊記 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】相手が速すぎる負け 【中堅】相手が速すぎるので削られ負け 【副将】体当たりでやれるか不明 【大将】飲み込まれ続けて負け 5敗 電磁戦隊メガレンジャー>星のカービィ>ウルトラマンマックス 208 格無しさん sage 2006/12/06(水) 16 22 23 202 0.5秒なら思考のほうが早いだろ>オーフェン大将戦 226 格無しさん 2006/12/06(水) 20 00 24 208の指摘により星のカービィ修正 VS魔術士オーフェン 【先鋒】物質消滅やらなんやらで負け 【次鋒】精神攻撃負け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】太陽に精神攻撃は効かない 体当たりし続けて勝ち 【大将】任意全能負け 2勝3敗 順位変動 ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団>星のカービィ>創竜伝 228 格無しさん sage 2006/12/06(水) 20 36 01 202 VSウルトラ六兄弟VS怪獣軍団 【次鋒】こちらの方が圧倒的に速いから引き分け ログ147によると相手の次鋒の移動速度は秒速946080000000000000kmと書いてあるんだけどね。 248 格無しさん sage 2006/12/07(木) 19 43 08 228の指摘を受け修正 VSウルトラ六兄弟VS怪獣軍団 【先鋒】M87光線負け 【次鋒】相手が速すぎて負け 【中堅】体当たりし続けて勝ち 【副将】相手がでかすぎる負け 【大将】同上 1勝4敗1分け ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団>星のカービィ>創竜伝 vol.103 182 :格無しさん:2011/08/04(木) 22 33 49.82 ID OAJWxM17 星のカービィ スーパーデラックス 再考。先鋒の負けは略 ○メテオス 【先鋒】お互い移動射程不足で攻撃不可分け 【次鋒】倒せないが速度が速いので捕捉されず食らわない 【中堅】【副将】サイズ差で上回る。先手突撃勝ち 【大将】反応伴ってないのでメテオ群負け ○ラッキーマン 【次鋒】速度で圧倒。エネルギー弾連発勝ち 【中堅】【副将】【大将】先手突撃勝ち ○サイボーグ009 【先鋒】離れているので目は合わないだろう。主砲勝ち 【次鋒】射程不足で自滅負け 【中堅】【副将】空間支配で倒せず分け 【大将】突撃勝ち ×ビ・ヨンド 【先鋒】次元装甲分け 【次鋒】射程で圧倒的に不利。星喰い負け 【中堅】【副将】倒せないが食らわない 【大将】星喰い負け ○円盤皇女ワるきゅーレ 【次鋒】倒せないが食らわない 【中堅】【副将】【大将】突撃勝ち ○聖闘士星矢 【先鋒】飛行と射程で食らわない。分け 【次鋒】さすがに射程短すぎる。負け 【中堅】範囲不足で倒されはしないが、宇宙生存あるので倒せず分け 【副将】【大将】こんだけ大きい星なら突進で惑星破壊ぐらいできるだろう。勝ち ×デモンベイン 【次鋒】射程短いので不利。特殊能力負け 【中堅】【副将】世界改変負け 【大将】倒せない倒されない ○トップをねらえ2 【次鋒】倒せないが食らわない 【中堅】【副将】【大将】突撃勝ち ×宇宙戦艦ヤマトシリーズ 【先鋒】【次鋒】攻防反応や射程やワープで不利。負け 【中堅】反応やワープでかわされるか。分け 【副将】突撃勝ち 【大将】こちら反応伴ってないので速度差と射程で突進当てられず分け RANGERS STRIKE は再考待ち ×DUEL SAVIOR DESINY 【先鋒】飛行射程で食らわないが倒せない 【次鋒】【中堅】倒せないが食らわない 【副将】【大将】無理 元は、トップをねらえ2!=斬魔大聖デモンベイン (小説) なので 斬魔大聖デモンベイン (小説)>星のカービィ スーパーデラックス>トップをねらえ2!
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星のカービィ スーパーデラックス ゲーム概要 スーパーファミコンで発売された星のカービィ4作目。 合計7つのオムニバスストーリーをクリアしていく。 遊びやすいだけでなく、奥が深い内容であり、評価は非常に高い。 アイアンマム その他画像 攻撃方法 関節を伸ばしてパンチをしてくる 語録 備考 要所要所で現れる中ボス。 倒した後に飲み込むと「ファイター」をコピー出来る。
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星のカービィ スーパーデラックス
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カービィ 説明 星のカービィシリーズの主人公。 アニメでは星の戦士だが200年も早く目覚めてしまったという。 身長は20㎝くらいで、ぷにぷにとしている。 特技はすいこみで、コピー能力が使える。 趣味は、お昼寝、食べること、歌を歌うこと。 嫌いなものは毛虫。 出演 星のカービィ 星のカービィ夢の泉の物語 カービィのピンボール カービィボウル 星のカービィ2 カービィのブロックボール 星のカービィスーパーデラックス カービィのきらきらきっず(GB) 星のカービィ3 カービィのきらきらきっず(SFC) ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ 星のカービィ64 コロコロカービィ 星のカービィ(アニメ) 大乱闘スマッシュブラザーズDX 星のカービィ夢の泉デラックス カービィのエアライド 星のカービィ鏡の大迷宮 タッチ!カービィ 星のカービィ参上!ドロッチェ団 大乱闘スマッシュブラザーズX 星のカービィウルトラスーパーデラックス 毛糸のカービィ すれちがいMii広場(ぼうし、ピースあつめの旅) あつめて!カービィ 星のカービィWii 星のカービィ20周年スペシャルコレクション 星のカービィトリプルデラックス カービィファイターズZ デデデ大王のデデデでデンZ(おめん等) 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU タッチ!カービィスーパーレインボー ←もどる
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星のカービィ USDXとは、星のカービィ SDXのリメイク版。 DS用ソフトとして発売。 モードはSDXと変わらない。 サブゲームは「タッチ!早打ちカービィ」「爆裂!コンベアタッチ」「刹那のカルタとり」。 通信プレイ可能で、ダウンロードプレイだとお試しプレイが可能。 通信プレイだと、ほぼ全部のモードが遊べる。
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▽タグ一覧 CM素材 おっさん ゲーム素材 スーパーファミコン 星のカービィ 音MAD素材 ニコニコで【星のカービィスーパーデラックス】タグを検索する 概要 1996年に発売された、星のカービィシリーズの日本国内における第7作目。スーパーファミコン後期のゲームということで内容は非常に豪華。タラタラ長くてうっとうしい大作ゲームが乱立していた時代に「6つの全く異なるモード」に分けることによって飽きを感じさせずかつ豪華さを演出。コピー能力のコマンド式システムやヘルパーの仕様などは後の作品にも引き継がれ、今なお最高傑作と謳われる唯一無二(リメイクはある)の名作。 あのっ!?「激突!グルメレース」や「スカイハイ」などのカービィ系音MAD定番曲は4割くらいはこのゲームのBGM。キャラクター面では、コックカワサキの初登場作品でもある。 バラエティ豊かなゲーム内効果音を用いた音MADが、特に古い時代にいくつか投稿された。ただ専用タグは設けられておらず、「カービィMAD」タグや「カービィSDX」でキーワード検索するなどで地道に検索していくことでしか全ての作品を見つけることは難しいものと思われる。 「カービィちゃん、カービィちゃん、スーパーデラックスカービィちゃん!」とガチムチのおっさん2人が走るテレビCMも印象深く、こちらを素材にした動画も存在。
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このページでは【星のカービィ スーパーデラックス】のキャラクター、 ラブリー を解説する。 【伝説のスタフィー】のキャラクターは【ラブリー(伝説のスタフィー)】を参照。 プロフィール 作品別 星のカービィシリーズ ゲーム以外 関連キャラクター コメント プロフィール ラブリー 他言語 Lovely (英語) 種族 花 コピー能力 『スーパーデラックス』 スカアニメ カッター 声優 水谷優子(アニメ) 初登場 【星のカービィ スーパーデラックス】 顔のついた可愛らしい花。首を伸ばしてキャラクターを捕まえようとしてくる。 作品別 星のカービィシリーズ 【星のカービィ スーパーデラックス】 「はるかぜとともに」のバブリークラウズから登場する。他のザコに比べ多少耐久力があるので注意。最大HPは「28」。弱点は氷属性や刃属性の攻撃。 攻撃するととんでもない顔になる。吸い込めないものの、ぶんせきのひかりやぬすみのてを当てると能力が得られないので、スカキャラとなる。掴めない。 その場から移動しない。捕まると花の中に閉じ込められてダメージを受ける。掴み攻撃なのでガード不能。 花の色は基本的には橙色だが、中には桃色の個体もいる。 「白き翼ダイナブレイド」のオープニングデモでは【ダイナブレイド】が上空を通り過ぎた際、顔が凄い事になる。 【カービィのきらきらきっず(SFC)】 おはなしモードの3番手として登場。 【星のカービィ ウルトラスーパーデラックス】 リメイク前と変わらず登場。「メタナイトでゴーDX」で手に入るメタポイントは3。 「大王の逆襲」では強化キャラクターの【ローズラブリー】?が登場する。 「白き翼ダイナブレイド」のオープニングデモでは花弁の一部が散って落ちてしまう。 サブゲーム「タッチ! 刹那のカルタ取り」の絵札の一種としても登場している。 【星のカービィ トリプルデラックス】? キーホルダーの1つとして登場。デザインは『スーパーデラックス』のもの。 ゲーム以外 【星のカービィ デデデでプププなものがたり】 普通の花として登場することが多い。 【星のカービィ(アニメ)】 【ウィスピーウッズ】に気に入られた一輪の花として登場。最初はただの花だったがデデデの手により魔獣に変えられ顔ができ、喋れるようになる。 その後ウィスピーの森やウィスピー自身の栄養を奪い、巨大な花の魔獣に成長したが、がくからカッターをコピーした【カービィ】の手により倒された。 倒された後は元の花に戻り息絶える。 しかし、数日後には喋らない元の花が何十輪も咲き誇っていた。 関連キャラクター 【ローズラブリー】? 【ウィスピーウッズ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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•ウルトラスーパーデラックス(以下USDX)完全攻略wikiにようこそ! •このサイトはUSDXを攻略したりまとめちゃおうというサイトです。 ネタバレだらけです!注意!! 最新更新 1月6日 サウンドテストやや完成(不明曲を知ってる方求む) ウルトラスーパーデラックスについて SFCの名作、星のカービィスーパーデラックスのリメイク作品。 ■発売日 2008年11月6日予定 ■希望小売り価格 4800円 ■ジャンル アクション ■機種 ニンテンドーDS ■対象年齢 CERO A 全年齢対象 ほとんどのゲームを2人でプレイ可能! ソフトが1つしかなくても「おためしはるかぜ」というおためし版を遊べるぞ。 ご協力お願いします このwikiは誰でも編集出来ます。練習ページ 間違った部分などがあれば修正してくださると助かります
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星のカービィ スーパーデラックス とは、【スーパーファミコン】用のゲーム。 概要 各ストーリー ゲームシステム キャラクター 操作キャラ ボス ザコキャラ(スカ) ザコキャラ(シューティングステージのみ) ザコキャラ(コピー可能) 中ボス その他 乗り物 ゲームモード アイテム 拾うアイテム 洞窟大作戦のお宝 地名 関連作品 紹介動画 リンク 日本国外版 移植・リメイク 余談 コメント 概要 星のカービィ スーパーデラックス 他言語 Kirby Super Star (英語) ハード 【スーパーファミコン】 メディア 32MbitカセットSA-1チップ搭載 ジャンル オムニバスアクション 発売元 任天堂 開発元 任天堂HAL研究所 プロデューサー 山内溥(エグゼクティブプロデューサー)岩田聡宮本茂 ディレクター 桜井政博 プレイ人数 1~2人 発売日 1996/03/21 (日本)1996/09/20 (北米) 値段 SFC 7,500円(税別)Wii 823WiiポイントWii U 838円 レーティング CERO A(全年齢対象)ESRB E(全年齢対象) 同梱物 スーパーファミコンが4000円安く買えるクーポン券 シリーズ 星のカービィシリーズ 移植・リメイク DS 【星のカービィ ウルトラスーパーデラックス】【Wii】 バーチャルコンソールWii 【星のカービィ 20周年スペシャルコレクション】【Wii U】? バーチャルコンソールWii U 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】(名作トライアル)Switch 【スーパーファミコン Nintendo Switch Online】【ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン】? 【スーパーファミコン】で発売した星のカービィシリーズの1作。 6種類+αのゲームモードを収録したオムニバス形式の作品で、モードによってルールが多少異なる。 特徴的なシステムとしてコピー能力から仲間を生成する「ヘルパーシステム」が登場。 生み出した仲間はCPU操作だけでなく2Pコントローラーで操作が可能。これは「星のカービィのゲームスピードなら2人同時プレイを実現できる」というコンセプトの元で採用された。 更に本作のコピー能力にはコマンド技が設定されており、1つの能力でも取れる戦術が多彩となった。 一部のゲームモードには当時では珍しいチュートリアルモードの「初心者の部屋」が存在し、「はるかぜとともに」や「白き翼ダイナブレイド」では操作の練習も出来る。 複数のゲームモードに加え、当時の任天堂では珍しい2人同時プレイ可能なアクションゲームといった要素で人気を博し、SFC後期の2人用ゲームの代名詞として高い評価を得た。 セーブデータが非常に消えやすく、起動時に「0% 0% 0%」と表示されるのは様式美のような扱いにされてしまっている。 一方で慣れていれば簡単に100%まで進める事から、結果としてリピートプレイを促す要因になったという見解もなくはない。 なお、特定の操作を行うと確実にセーブデータが消えるというバグも存在する。 各ストーリー はるかぜとともにあきれかえるほど平和な国プププランドの食べ物がひとばんのうちにデデデ大王に奪われました。おなかがすくのはこまります。そこで立ち上がったのがわれらがカービィ。新たな冒険のはじまりです。 白き翼ダイナブレイド怪鳥ダイナブレイドが、山からやってきては作物を荒す。家や草木を切り裂いて飛んでいく姿は、まるで「かまいたち」のようだった。とにかくこれをやめさせないと、プププランドは切りキズだらけだ! 激突! グルメレースおいしい食べ物であふれている大果樹園グルメット。ウワサを聞きつけたカービィは果て無き道のりを経て、やっとの思いで到着した。しかし、そこにいたのはデデデ大王。こうなったら早食い競争で勝負だ。 洞窟大作戦ピクニック中のカービィがおっこちた穴の中は、巨大な洞窟だった。ここは、危険と誘惑がいっぱいのいにしえの洞窟マジルテ。見たことのないおたからの宝庫だが、脱出すら難しいとのウワサだが…。 メタナイトの逆襲仮面の騎士メタナイトが部下と共に巨大戦艦ハルバードを建造。プププランド征服に向けて、今、飛び立とうとしている。カウントダウンは始まった。もう後にはひけない。あらゆるワザで戦艦を落とせ。 銀河にねがいを太陽と月が大ゲンカしたため、プププランドのある星ポップスターでは昼と夜がめちゃくちゃになってしまいました。魔法使いのマルクは、ポップスターのそばにある星々をつなげることで大彗星を呼べば解決することを教えてくれました。さァ、カービィの活躍は?※実は「ポップスター」という名称の初出 かちわりメガトンパンチパワーゲージや、ふりこを タイミングよく合わせよう! 刹那の見斬り「!」マークが、 あらわれたら、 すかさずボタンをおそう! 格闘王への道ひとはなぜ たたかいをやめないのか? ピンクのあくまが はねるとき、 ボスてきたちは きょうふにおののく…。いままでのボスが めじろおし。 ゆうしょうは、キミのうでしだい!!※ピンクの悪魔という通り名はここが初出 ゲームシステム ※カービィの基本的な動作は【星のカービィ】と【星のカービィ 夢の泉の物語】を参照。 コピー能力『夢の泉の物語』から引き続いて存在するシステムだが、本作ではボタン操作の組み合わせによって能力の技が変化する。本作から殆どの能力でカービィが帽子を被るようになり、後のカービィ作品でも一部を除いて採用されている。 ガード本作で初めてガードボタンが実装された。敵の攻撃の性質により、「ガード中はダメージを受けない」「ガード中でも少量のダメージを受ける」(ガード削り)「ガード中でも通常のダメージを受ける」(主に掴み技)があり、必ずしもガードすれば良いわけではなく、攻撃の性質を判断する必要がある。本作での体力表記がバーになっているという事もあり、格闘ゲーム寄りのシステムであると言える。なお、ガードボタンのシステムに関しては、その後のゲームで実装される事もあればされない事もある。ガードがある事を前提として、一部のボスは画面奥からカービィに突撃をしたり(【ダイナブレイド】/【ファッティホエール】)、カービィを正確に追尾する弾を撃つ攻撃をしたり(【バトルウィンドウズ?】)する。 6種類+αのゲームモード6つの短編のゲームを選んで遊ぶ事ができる。基本的な操作方法は同じだが、ゲームによってルールが若干変わる。「メタナイトの逆襲」など、最初は遊べないゲームモードもある。 ヘルパーカービィにコピー能力がある状態で1PがAボタンを押すと「ヘルパー」と呼ばれるキャラクターが登場する。このヘルパーは「CP」のマークが表示され、コンピューターが自動で操作しカービィの手助けをしてくれる。カービィにコピー能力がある状態、またはカービィがコピー能力がある敵をほおばっている状態で2PがAボタンを押すと、 「2P」のマークが表示されたヘルパーが登場し、2Pで操作ができる。 「CP」のヘルパーがいる時に2Pコントローラのいずれかのボタンを押した場合も、ヘルパーが「2P」に変化し2Pで操作ができる。 カービィがすっぴんの時にAボタンを押すと放てる「すっぴんビーム」を当てると消滅して能力アイテムになる。この能力アイテムを飲み込むと元のコピー能力に戻る。 1度「2P」になったヘルパーは直接「CP」に戻す方法が無いので、「CP」に戻したい場合は上記のすっぴんビームを当てて再度ヘルパーにする必要がある。 また、ヘルパーがいる状態でさらにカービィがコピー能力所持中の時、Aを押すと能力アイテムを投げつけ、それがヘルパーに当たった場合は対応するコピー能力のヘルパーへと変化する。ヘルパーが変化した場合は新登場と同じ扱いで体力が満タンに回復する。 倒されて体力が0になってもすぐには消滅せず、爆発音を出しながら赤く点滅し、しばらくすると爆発して消える。この時にすっぴんビームや能力アイテムを当てた場合も通常時と同じように能力アイテムになったり別のヘルパーに変化できる。 爆発して消えるまでの間は現ヘルパーと別の能力を持っている敵に接触すると接触した敵の能力のヘルパーに変化し、新登場と同じ扱いで体力が満タンに回復するという特殊な状態になる。 「2P」のヘルパーはAボタンを連打する事で意図的に体力を0にできる。説明書によると2Pプレイをやめる時に使用する機能という意図になっているが、上記の特殊な状態を利用し別のヘルパーに変化したい時にも利用できる。 出す回数に制限は一切なく、デメリットは一部のボスの体力が戦闘開始時に増える事程度のため、何度もヘルパーを出してヘルパー任せに戦うプレイスタイルでも楽しめる。 特に、体力が減ってきたヘルパーをすっぴんビームで能力アイテムに戻し、能力をコピーして再度ヘルパーを出して体力を回復させヘルパー任せに戦う事を俗に「社長プレイ」と言う。 使用回数制限がある能力(一発系能力)の「クラッシュ」「マイク」「コック」「ペイント」は、ヘルパーが作れないが、「コピー」だけは例外としてヘルパーが作れる。 能力を得ている間一切操作が不能になる「スリープ」も、ヘルパーが作れない。 コピーのもと各所にはコピー能力のアイコンの台座アイテムが存在する。それに触れるとコピー能力が変化する。しばらくすると復活するため何度でも使える。ヘルパーが取った場合は対応した能力のキャラに変わる。ウィリーバイクの状態の時は触れても何も起きず、取った事にもならない。「スリープ」のコピーのもとに関しては、触れて能力を得ると眠ってしまって起きるまで操作不能になるため触れてはいけないトラップ的な配置がされている。しかし、ヘルパーが触れた場合は取っても何も起こらないため、「2P」操作のヘルパーで突破するという抜け道がある。 コピーのもとデラックス「銀河にねがいを」専用。その名の通り「コピーのもと」の強化版で、手に入れた能力はスタートボタンまたはXボタンで能力を選択する事で、いつでもコピー能力を変えられるようになる。 初心者の部屋ゲームのルールを実際にコントローラーの操作を踏まえて説明してくれるチュートリアル。メタナイトの逆襲とサブゲーム以外を開始すると、ここに移動して操作説明やモードの仕様についての解説が聞ける。なお、紛らわしいのだが「いいえ」を選択した場合でも、すぐにゲーム開始にならず簡単な説明は表示される。バリエーションは以下の通り はるかぜとともに…「基本的な操作説明」「コピー能力の解説(基本的な操作説明を見なかった場合に見るか問われる)」 両方見なかった場合は、コピー能力の解説の簡単な説明が表示される。 白き翼ダイナブレイド…「コピー能力の解説」 激突! グルメレース、洞窟大作戦、銀河に願いを…「各種モードでの仕様について」 雑魚敵の体力各雑魚敵にも固有の体力が設定され、プレイヤーキャラの攻撃を耐える事もある。 ダメージランク本作ではシューティングゲームのようなランクシステムが採用されている。基本的にはコピー回復などの得をする行動を取る毎に数値が下がって被ダメージが増加し、ダメージを受けたりミスをしたりと損をする行動を取る毎に数値が増加して被ダメージが減る。格闘王への道では適用されない。詳しくは解説サイトを参照(解説ブログ わどるDAILY) ボスのHPの変化本作ではヘルパーがいる時はボスのHPが上昇するようになっている。2人がかりだと当然攻撃の手数が増えるので、簡単にボスが倒れないようにする調整が行われている。ヘルパーがいる時にボスの最大HPが1.29倍になるのはボスの体力ゲージが表示され始めた時なので、ボスが出てきた後にヘルパーを召喚するとボスの体力が増えてない状態で戦える。 キャラクター 操作キャラ 【カービィ】 ヘルパー※「/」がある場合、左側は画面下の能力欄での名前表記、右側はバトルウィンドウズ戦でダメージを受けた時のメッセージでの名前表記。 【ウィリー】(ホイール) 【カプセルJ】(ジェット) 【ギム】(ヨーヨー) 【サーキブル】(カッター) 【シミラ】(ミラー) T.A.C./タック(コピー) 【チリー】(アイス) 【ナックルジョー】(ファイター) 【バードン】(ウィング) 【バーニンレオ】(ファイア) 【バイオスパーク】(ニンジャ) 【バグジー】(スープレックス) ワドルディ/パラソルワドルディ(パラソル) P.ウィスプ/プラズマウィスプ(プラズマ) ブレードナイト(ソード) ポピーJr./ポピーブロスJr.(ボム) 【ボンカース】(ハンマー) 【ロッキー(星のカービィシリーズ)】(ストーン) 【ワドルドゥ】(ビーム) ボス 【ウィスピーウッズ】 【ロロロ】 【ラララ】 【クラッコ】 【デデデ大王】 【ダイナブレイド】 【ファッティホエール】 バトルウインドウズ 【スライム】 【おどりにんぎょう】? 【まほうつかい】? 【あくまのきし】? 【レッドドラゴン】 【ガメレオアーム】 【魔人ワムバムロック】 【ヘビーロブスター】 【ツインウッズ】 【2連主砲】 【リアクター】 【メタナイト】 【ギャラクティック・ノヴァ】 【マルク】 ザコキャラ(スカ) 【ワドルディ】 【ブロントバート】 【キャピィ】 【ツイジー】 【トゥーキー】 ポピーブロスJr.(道具なし) 【グリゾー】 【カブー】 【ブルームハッター】 【シャッツォ】 【ゴルドー】 【ブリッパー】 【グランク】 【スクイッシー】 【スリッピー】 【バウンダー】 【メタナイツ】 【アックスナイト】? メスナイト?手に持っている物はどう見ても「メイス」であり、公式ガイドブックの誤字だと思われる。 【トライデントナイト】? 【ジャベリンナイト】? 【ラブリー(星のカービィ スーパーデラックス)】 【ゲイター】 【マジカルスィーパー】 【モトシャッツォ】 毛虫 ザコキャラ(シューティングステージのみ) 【パタ】? 【ダクーガ】? 【ボルム】? ザコキャラ(コピー可能) 【パラソルワドルディ】 ポピーブロスJr.爆弾かブーメラン持ちの個体であればコピー可能。 【ワドルドゥ】 【パラソルワドルドゥ】 【サーキブル】 【スカーフィ】吸い込むことはできないが、「コピー」の「ぶんせきのひかり」でのみコピー可能。 【ウィリー】 【チリー】 【ノディ】 【パラソル】 ブレードナイト 【ボンバー】 【レーザーボール】 【ロッキー(星のカービィシリーズ)】 【ウォーキー】 【カプセルJ】 【ギム】 【シミラ】 【ジャングルボム】 【タック】 【ナックルジョー】 【バードン】 【バーニンレオ】 【バイオスパーク】 【プラズマウィスプ】 【ペイントスライム】? 中ボス ポピーブロスSr. Mr.フロスティ 【クラッコJr.】 【ボンカース】 【バグジー】 【アイアンマム】? 【コックカワサキ】 【ジュキッド】 その他 【ダイナベイビー】アニメ版における名称であり、本作の時点では名前不明 【バル艦長】本作の時点では名前不明 【船員ワドルディ】本作の時点では名称不明 【太陽】 【月】 【バンダナワドルディ】かちわりメガトンパンチに登場するが本作の時点では名前は無い かちわりメガトンパンチ/デデデ大王ステージの背景にいるキャラクター 【スパーキー(星のカービィシリーズ)】 【グランドウィリー】(?) 【スターマン(星のカービィシリーズ)】 【マリオ】 【ルイージ】 【キノピオ】 【キャサリン】 【ピーチ】顔半分だけ映る。端にいるためデデデ大王ステージでしか見えない。 【クッパ】角と頬だけ映る。端にいるためデデデ大王ステージでしか見えない。 + 解析情報 ピーチもクッパも、内部データではきちんと顔が描かれている。何故見切れるような配置になっているのか謎。ちなみに、ピーチの下にいる見切れている人はポピーブロスである。 ストーンの変身パターン 【サムス・アラン】の像 【マリオ】の像 乗り物 【トロッコ】 【戦艦ハルバード】 【スターシップ(星のカービィ スーパーデラックス)】 ゲームモード 「かちわりメガトンパンチ」と「刹那の見斬り」はサブゲーム。 はるかぜとともに最初から遊べる。【星のカービィ】のリメイク的な短編。ステージは全て縮小されており、レベル2のキャッスルロロロは登場せず、フロートアイランズのクジラで飛んだ先がロロロのお城となっている。よってフロートアイランズのボスが【ロロロ】 【ラララ】となり、【カブーラー】が登場しない。コピー能力やヘルパーは使用可能。本モードのラスボスはデデデ大王。チュートリアル的な位置付け。 白き翼ダイナブレイド最初から遊べる。普通の面クリア型アクションゲーム。コースの長さはそこそこ。隠されたスイッチや、コース選択のマップ画面に現れる中ボスといったほんのりとしたオマケ要素もあり。スイッチを押すと出てくるおためし部屋で色々な能力を試せる。本モードのラスボスはダイナブレイド。 激突! グルメレース最初から遊べる。デデデ大王と食べ物を取り合いながらレースするミニゲーム的なモード。グランプリでは多くの食べ物を取って先にゴールし、3コース分の合計得点が多ければ勝利。各コースを個別に遊ぶ事も可能。個別に遊ぶ場合はゴールに到着した時間を記録するタイムアタックモードになり、食べ物は出てこない。 洞窟大作戦最初から遊べる。全60個の宝箱を集める探索アクションゲーム。一部の宝を取るには謎解きや機敏な操作も要求される。ヘルパーが必須な所もある。本モードのラスボスは魔人ワムバムロックだが、倒した後も探索を続けられるので、遊び方によってはガメレオアームを最後に戦うボスにする事も出来る。宝にはそれぞれ値付いており、説明書によると当モードではこれがスコアらしい。全部取ると9999990Gになるが、金額によるエンディングの変化はなく、エンディングの変化はコンプリートしたかでしか判定されないため、金額自体に特に意味はない。宝を全く手に入れずに脱出する事も可能。マリオシリーズやゼルダの伝説シリーズはもちろんの事、メトロイドに【F-ZERO】、【MOTHER2 ギーグの逆襲】、【ファイアーエムブレム 紋章の謎】といった幅広い作品のアイテムも出てくる。手に入れた宝はXボタンを押すと確認できる。本モードでは明確ステージの区切りが無いため、他のモードと異なりセーブは「セーブが行える小部屋」で行う事になる。 メタナイトの逆襲「白き翼ダイナブレイド」をクリアすると遊べるようになる。普通の面クリア型アクションゲームだが、全ステージにタイムが設定されており、規定タイム以内にクリアしないとミスになる。本モードのラスボスはメタナイト。ステージ中には戦艦ハルバードの搭乗員達が漫才のような会話を繰り広げる。パーセントにかかわる隠し要素は無いが、各ステージの寄り道に行くと面白い会話を見る事もできる。なお、ストーリーやオープニングデモを見ても、何に対する「逆襲」なのかいまいちはっきりしない。(メタナイトの元ネタや仮面キャラである点から、単に『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』のパロディとして付けただけの可能性がある)メタナイトも「だらくに満ちたプププランドを、この手で変えてくれる!」と語るのみで、目的もいまいちはっきりしない。 銀河にねがいを「洞窟大作戦」と「メタナイトの逆襲」をクリアすると遊べるようになる。好きな惑星(コース)を選んで自由な順番で攻略する【ロックマン】スタイルの作り。敵を吸い込んでも使い捨て系以外のコピー能力を得られないが、その代わりに「コピーのもとデラックス」というアイテムを手に入れる事で、いつでも好きな能力に切り替えて使う事ができる。ゲーム的には洞窟大作戦に近く、こちらは集めれば集めるほど強くなるのが特徴。隠し惑星もある。ボスは今までのモードの一部のボスが再登場し、最後のマルクが実質的な本作のラスボスとなる。ボス戦ではスタートボタンを押してポーズをかけても能力の説明画面にならないという本作の共通仕様の影響で、ボス戦ではスタートボタンでの能力の切り替え自体ができず、Xボタンで行う必要がある点は注意が必要。ゲーム中の説明や公式ガイドブックでは吸い込んでもコピー能力は一切得られない前提の説明になっており、わざわざ「コピー」という吸い込まずにコピー能力を得る能力が用意されている事から、敵を吸い込んで一発系能力はコピーできるのはバグの可能性がある。尚、マルクのシューターカッターやアイスボウルからも吸い込みで能力が得られる。各惑星をクリアすると宇宙マップ上で白い点滅線(ミルキーロード)が繋がるようになる。なお、「ミルキーロード」の名称は天の川の英語名「ミルキーウェイ」の変形だと考えられる。 かちわりメガトンパンチタイミングゲーム。3つのメーター(パワーゲージ→照準→振り子)をタイミングよく止める事で下のブロックを叩き割る。上手く止めるとポップスター自体にヒビが入ってしまう。2P対戦も可能。実は201Mt.よりも2Mt.を出す方が難しい事で有名。対戦相手 ワドルディ→ナックルジョー→アイアンマム 2P対戦時は2Pが誰になるかはランダム 刹那の見斬り早押しゲーム。【星のカービィ 夢の泉の物語】の早撃ちカービィとほぼ同様。2P対戦も可能。お手つきをすると負けになる。タイムが同じなら仕切り直しになる。2P対戦時は「同時にお手付き」「タイムが99を過ぎてもお互い押さない」場合も仕切り直しになる。勝者の表示が書道で書かれており、達筆すぎて「かあびい」の文字が「丸あびり」や「丸あびゅ」に見える。ちなみに、勝者の表示の書道は日本国外版でも日本語のまま表示される。対戦相手 わどるどぅ(ワドルドゥ)→うぃりい(ウィリー)→こっくかわさき(コックカワサキ)→ででで大王(デデデ大王)→めたないと(メタナイト) 2P対戦時は2Pが誰になるかはランダム 格闘王への道「銀河にねがいを」をクリアすると遊べるようになる。「はるかぜとともに」と「激突! グルメレース」はクリアしていなくてもよい。今までのボスとチームを組んだ中ボスとワドルディ単体がランダムな順番で登場するボスバトルモード。(例外として、スライム、おどりにんぎょう、クラッコJr.の3匹は出て来ない)全部で19戦。1戦毎に休憩所へ戻る。最後の相手は必ずマルクとなる。最初はコピーのもとが多く置かれた部屋から始まる。休憩所にもランダムに選ばれたコピーのもとが2種類置かれる。カービィやヘルパーの残り体力は全戦で引き継がれ、途中でマキシムトマトを取って回復する事もできる。ただし個数が5個と限られているため、残りHPを考えて使用しよう。カービィの体力が0になると敗北画面に移る。コンティニューは無い。原則的に本モードのボス戦では本モード用のBGMが流れるが、固有のBGMを持っているボス(デデデ大王等)が相手の時は、その固有のBGMが流れる。一部のボスは、撃破後の演出が省略される。(「デデデ大王」が外まで吹っ飛ばない、「リアクター」から「ウィリー」が出てこない、「バトルウィンドウズ」で経験値の取得が行われない等)なお、最初のコピーのもとが多く置かれた部屋と休憩所のBGMは、よく聞くと「『星のカービィ』でマウントデデデの再戦ボスを倒した後に部屋選択のエリアに戻ってきた時」のBGMが元になっている事がわかる。『星のカービィ』のマウントデデデはいわゆるボスラッシュであり、ボスモード繋がりだろう。 + どうしてもクリアできない人向けの攻略情報 1・プラズマの使用プラズマはガードしつつチャージが可能で、チャージ完了すれば弱い攻撃を弾く「プラズマバリア」を貼れる上、威力40の高威力技である「プラズマはどうだん」を遠距離から放てるという非常に低リスクな戦法を取れる。そのため、掴み技やレーザー技を使う相手以外はガードして貯めてはどうだんを撃つだけで簡単に倒せる。カービィのみで安全に攻略する場合は非常に有効。 2・ウィリーバイクの使用2人で遊ぶ場合に効果的。2Pをウィリーにしてカービィが乗ってウィリーバイク状態で進む。カービィのコピーは何でも良い。2Pプレイ時限定のウィリーバイクの技「ほしがただん」はスキが殆どない上に威力52と凄まじい壊れ技のためこれを連打するだけでほとんどのボスが即死する。1Pと2Pで操作箇所が分かれているので一人で2つのコントローラを操作してやれなくはないが、慣れが必要。なお、CPU操作のウィリーと合体した場合は使えないので注意。 3・無敵カービィ タック1人・2人どちらの遊び方でも有効。1Pをストーンカービィ、2Pをタックで開始しよう。ボス戦が始まったら1Pを素速く操作してストーン状態にし、2Pを操作してタックでボスを攻撃する。タックの「ぬすみの手」は、能力を得て変身する度に体力が満タンまで回復するという反則的な効果があるので、能力を得られるボス戦では積極的に体力を回復するようにすればマキシムトマトの節約になる。 これらの戦い方は殆どのボスを苦戦すること無く倒せるが、以下の2つのボスだけは異なる操作が必要になる。 リアクター普通の方法では倒せないボス。レーザーは1P・2Pをランダムに狙ってくるため、2人プレイの場合はカービィはコアの付近でうろうろさせたりストーンにしておく。2Pが狙われた時はレーザーの位置を微調整。タックを使っている場合、レーザー以外の時はL/Rを押し続けてタックハイドして置けば良い。(タックハイド中は当たり判定が完全に消失するのでダメージを受ける事はない。) ギャラクティック・ノヴァシューティング面なのでこちらもコピー能力が通じないボス。1人で2つのコントローラを使って遊んでいる場合、2Pのスターシップは柱に挟まれてもミスにならずダメージも受けない(アクション面時と同様にスクロールアウト扱いで星になって1Pの位置に移動する)ので2Pは放置で良い。 サウンドテスト「格闘王への道」をクリアすると選べるようになる。ゲーム中の音楽や効果音を聴ける。 アイテム 拾うアイテム 食べ物アイテム体力を回復する。スイカ、メロン、トマト、カボチャ、トウモロコシ、ピーマン、ニンジン、バナナ、ブドウ、イチゴ、モモ、みかん、アイス、ソフトクリーム、かき氷、ケーキ、飴玉、団子、ドーナツ、煎餅、おにぎり、餅、海苔巻、オムライス、寿司、天丼、パン、ハンバーガー、肉まん、ローストチキン、おでん、目玉焼き、たいやき、たこやき、牛乳パック、ミルク瓶、チーズ、コーラ、コーヒー、クリームソーダの全40種類が登場。なお、北米版では一部が差し替えられている。(後述) マキシムトマト体力が完全に回復する。本作には元気ドリンクが無いのでいつもの回復アイテムはこれだけ。 1アップアイテム残り人数が増える。いつものと違ってカービィの人形に1UPの文字が付いている。 キャンディー一定時間無敵になり、移動速度が少し上がる。 コピーのもと触れると対応するコピー能力に変化する。一定時間後に再利用が可能になる。 コピーのもとデラックス「銀河にねがいを」専用。いつでもコピー能力を変えられる。全部で19種類存在する。 洞窟大作戦のお宝 価格が設定されているが、コンプリートしないと100%にならないので特に意味はない。 + 01~20 No 名前 値段 備考 01 きんメダル 10000 【カービィボウル】?の金メダルと一致 02 こばん 1000 03 インディウィップ 6800 『インディ・ジョーンズ』のムチ 04 クリスタルオーブ 200000 【ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣】【ファイアーエムブレム 紋章の謎】の各オーブが由来だろうか? 05 まねきねこ 500 06 せいりゅうとう 142000 07 スクリューボール 80000 【スーパーメトロイド】のスクリューアタックのドット絵とほぼ一致 08 えちごやのおかし 8000 09 しろくろマスク 278000 10 ほしのしずく 82100 11 まじゅうのきば 7300 12 コマンドバンダナ 1990 【リュウ】のハチマキか? 13 はるのおもいで 250000 14 じゅうえんだま 10 値段からして1G=1円らしい 15 ガラスのくつ 120000 『シンデレラ』が由来 16 ゴブレット 800 17 じょうぶなおなべ 10 安すぎる 18 ボンバーナックル 20000 19 こはくのバラ 22100 琥珀の中に薔薇がある訳ではない。見た感じ琥珀の色では無いので謎の物体 20 さかなのかせき 8250 + 21~40 No 名前 値段 備考 21 けもののかせき 24220 22 リーのヌンチャク 55480 『ブルース・リー』のヌンチャク 23 バケツ 200 【マリオとワリオ】のバケツ 24 なつのおもいで 250000 25 いちまんえんだま 10000 いわゆる記念硬貨 26 ほのおのまがたま 68000 27 ファルコンメット 42000 【キャプテン・ファルコン】のヘルメット 28 ふはつだん 30 29 しんじつのかがみ 500000 元ネタはラーの鏡? 30 スターティアラ 408200 31 かめこうら 800 【スーパーマリオカート】のミドリこうらのドット絵とほぼ一致 32 ファルシオン 325000 【ファイアーエムブレム 紋章の謎】の公式イラスト準拠のデザイン 33 せんしのたて 50000 34 ユニコーンのつの 80300 35 あきのおもいで 250000 36 かけたおちゃわん 50 何故か「じょうぶなおなべ」より高い 37 ツタンカーム 160000 ツタンカーメン 38 どせいさんのぞう 120000 【どせいさん】のゲスト出演 39 ミスリルよろい 212000 「ミスリル」自体は『指輪物語』が由来 40 せんりょうばこ 100000 + 41~60 No 名前 値段 備考 41 マネキン 30000 42 クイーンクラウン 528000 43 はおうのマント 508000 44 つきのうきふね 800000 45 たいようのゆびわ 800000 46 ふゆのおもいで 250000 47 めいとうサムライ 990000 一番高い 48 アミュレット 8000 49 クリスマスツリー 40000 50 コングのたる 1500 【スーパードンキーコング】のタル 51 ラミアのうろこ 12800 52 たけとりのむすめ 600000 『竹取物語』が由来 53 カートのタイヤ 1100 恐らく『スーパーマリオカート』のもの 54 たましいのうでわ 78500 55 ペガサスのはね 42800 56 たぬきのおきもの 8150 いわゆる信楽焼 57 さざなみのふえ 82000 58 オリハルコン 512000 59 プラチナリング 40000 60 トライフォース 800000 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】の3つ纏まった状態 地名 名称は公式ガイドブックのもの。 はるかぜとともにの地名 グリーングリーンズステージ1。ボスはウィスピーウッズ。 フロートアイランズステージ2。『星のカービィ』と異なり、ゴール地点はキャッスルロロロを意識したような城に変わっており、ボスもロロロ ラララに差し替え。この構成上、本作ではキャッスルロロロのBGMは流れない。 バブリークラウズステージ3。ボスはクラッコ。 デデデ山ステージ4。『星のカービィ』と異なり、前ステージまでのボスとの再戦は無く、すぐにボスのデデデ大王との戦いになる。この構成上、本作では「再戦ボスを倒した後に部屋選択のエリアに戻ってきた時」のBGMは流れない…と思わせておいて実は「格闘王への道」の中で使用されている。 白き翼ダイナブレイドの地名 ピーナツ平野ステージ1。 マシュマロ城ステージ2。能力おためし部屋1へのコースを開通する隠しスイッチがある。 ココア洞窟ステージ3。 キャンディ山ステージ4。能力おためし部屋2へのコースを開通する隠しスイッチがある。 ダイナブレイドの巣ステージ5。ダイナブレイドが待ち受けている。 VS アイアンマムステージE。アイアンマムと戦うだけ。 能力おためし部屋110種類のコピー能力を試せる部屋。縦に長い。 能力おためし部屋29種類のコピー能力が試せる部屋。横に長い。 激突!グルメレースの地名 グルメット美味しい食べ物で溢れている大果樹園。このモードの舞台。どう見ても果実以外のものも点在しているのは禁句。 かぼちゃグランドコース1。 もろこしホールコース2。 たまねぎガーデンコース3。 洞窟大作戦の地名 マジルテ洞窟大作戦で探索する古代の洞窟の総称。 地底の木々エリアエリア1。ボスはファッティホエール。 水晶の畑エリアエリア2。ボスはバトルウインドウズ。 古代の塔エリアエリア3。塔の中はスルー可能(すぐ神秘の楽園に向かう事も出来る)。ボスはガメレオアーム。 神秘の楽園エリアエリア4。ボスは魔人ワムバムロック。 メタナイトの逆襲の地名 戦艦ハルバード基本的にはこの戦艦を探索する。 後部甲板~ロケットノズル前チャプター1。ボスはヘビーロブスターだが、すぐぶっ飛ばされるのでほとんど戦わない。 海~海底洞穴~離島チャプター2。ボスはツインウッズ。 森~山チャプター3。ボスはおらず、大砲で飛んだ先でダイナブレイドと再会する。 甲板~戦艦内部~主砲前チャプター4。ボスは2連主砲。 甲板~戦艦側部~右ウィング~ダクト~左ウィングチャプター5。ボスはヘビーロブスター。 戦艦側面~戦艦底部~戦艦内部中央付近~リフクターチャプター6。ボスはリアクター。 戦艦内部後方付近~ブリッジ~展望台チャプター7。ボスはメタナイト。 後部甲板チャプター8。このチャプターから再開する事は出来ない。ウィリーバイクに乗ってメタナイトから逃走する。 グレープ・ガーデンメタナイトが襲撃目標として上げた『夢の泉の物語』の地名。実際に向かうことはない。 銀河にねがいをの地名本作の時点ではこれらの星々に「ミルキーロード」という名称は使われていない。 ポップスターカービィ達が住んでいる星。このモードでは舞台にならない。地味に名前の初出。 草花の星 フロリア扉に入る毎に4つの四季が変わっていくステージ。ボスはツインウッズ。 水の星 アクアリス水竜が多い水中ステージ。ボスはファッティホエール。 大空の星 スカイハイ雲の中を進むステージ。扉だらけのエリアが特徴的。ボスはクラッコ。 灼熱の星 ホットビート溶岩だらけのステージ。ボスはガメレオアーム。 洞穴の星 ケビオス迷路のような洞窟のステージ。ボスは魔人ワムバムロック。 機械の星 メックアイ基地のようなステージ。終盤には中ボスが7部屋に分けて配置されているエリアがある。ボスはヘビーロブスター。 常夜の星 ハーフムーン夜空が輝くステージ。ボスはバトルウインドウズ。 ギャラクティック・ノヴァ最終ステージ。シューティング面。ボスはギャラクティック・ノヴァ。 ?(かくし星 コピーの空間)スカイハイとケビオスの間にある小さい星。タックがたくさん出てくる隠しステージ。ボスはいない。「コピー」のコピーのもとデラックスが手に入る。 関連作品 【カービィのおもちゃ箱】?本作の宣伝を兼ねて「かちわりメガトンパンチ」「刹那の見斬り」が収録。 【星のカービィ ウルトラスーパーデラックス】本作のリメイク。 【星のカービィ 20周年スペシャルコレクション】本作が収録。 紹介動画 リンク 公式HP 日本国外版 北米版では一部の食べ物が差し替えられている。 寿司→ホットドッグ 団子→クレープ オムライス→ホットケーキ 煎餅→チェリー 海苔巻→ロブスター 天丼→フライドポテト たこやき→サンドイッチ 肉まん→オレンジジュース たいやき→プリン 餅→いんげん おでん→スティック型砂糖菓子 初心者の館に入る前に表示される「初心者マーク」がカービィのイラストになっている。 移植・リメイク 【星のカービィ ウルトラスーパーデラックス】2008/11/06に【ニンテンドーDS】で発売した本作のフルリメイク。ゲームモードが増えた。 【バーチャルコンソール】2009/10/13にWii向け、2013/05/01にWiiU向けに販売された。フラッシュ表現が抑えられている。 【星のカービィ 20周年スペシャルコレクション】本作が収録されている。バーチャルコンソール版同様、フラッシュ表現が抑えられている。 【ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン】?バーシャルコンソール版と同様。 【スーパーファミコン Nintendo Switch Online】2019/12/12に配信された。2022/06/09には、全モードが開放された『星のカービィ スーパーデラックス メタナイトの逆襲バージョン』が配信された。 余談 本作の2人協力プレイの発端は「宮本茂」氏のお題であり、そこからヘルパーシステムが生まれた。 最初は【ファミリーコンピュータ】かつ社内向けのプロトタイプを製作し、それを製作テンプレートとした。 没になったシナリオとして「陽炎の館」というモードが存在した。容量とスケジュールの都合で没になったとのこと。内容は吸い込みやホバリングを封じられたカービィが、コピー能力をアイテムに見立てて進行するサバイバルアドベンチャーのようなものだったらしい。(参照) コメント 『カービィシリーズ』にしては珍しく、ゲームモードによってはステージの進行中でも自動で会話が流れたり、能力を自由に選べたりと独特なシステムが多い。「はるかぜとともに」や「白き翼ダイナブレイド」の「初心者の部屋」も変なところまで作り込まれてる。 - L-24 (2023-12-31 14 00 40) 名前 全てのコメントを見る